Elektrisk gør-det-selv-legetøjssæt: 16 spil og 8 videnpunkter
Elektrisk gør-det-selv-legetøjssæt: 16 spil og 8 videnpunkter

Tilgængelighed for afhentning kunne ikke indlæses
FUNKTIONER
INTERAKTIV LÆRINGSOPLEVELSE – Dette elektriske gør-det-selv-legetøjssæt kombinerer 16 sjove spil med 8 vigtige videnspunkter, hvilket giver børn en unik måde at opdage det grundlæggende i videnskab og elektronik på. Det tilskynder til nysgerrighed, samtidig med at det sikrer, at hvert læringstrin føles spændende og givende.
LET AT STARTE – Dette sæt er designet med unge elever i tankerne og indeholder en fuldt illustreret guide og adgang til et onlinekursus. Klare instruktioner gør det nemt for begyndere at dykke direkte ind, hvilket reducerer frustration og øger selvtilliden.
PRAKTISK FÆRDIGHEDSUDVIKLING – Ud over underholdning styrker dette legetøj praktiske evner såsom finmotorik, logisk tænkning og problemløsning. Ved at samle kredsløb, observere resultater og teste ideer får børn uvurderlige færdigheder, der rækker langt ud over legetid, og lægger et fundament for fremtidige interesser.
FARVERIGE VISUELLE EFFEKTER – Udstyret med levende lys, der lyser, blinker og reagerer på berøring, tilføjer sættet et dynamisk lag til hver aktivitet. De engagerende billeder fanger ikke kun opmærksomheden, men gør også videnskaben bag elektricitet mere håndgribelig og mindeværdig, hvilket forvandler eksperimenter til spændende opdagelser.
KREATIV OG ALSIDIG BRUG – Dette sæt er mere end et legetøj, det kan også bruges til rolleleg eller endda som et lykønskningskort med interaktive lysfunktioner. Dens alsidighed sikrer varig værdi og blander uddannelse, kreativitet og sjov i én pakke, som børn vil vende tilbage til igen og igen.
SPEC
Tema: 16
Vægt: 300g
Materiale: Papir
PAKKEN INDEHOLDER
1 sæt* Elektrisk gør-det-selv-legetøj
NOTER
Velegnet til børn fra 3 til 6 år.
Farver og LED-effekter kan variere lidt efter batch.
